(новая сборка 2024)
На cs-get.net можно скачать любую сборку CS 1.6
Как настроить конфиг в CS 1.6?
Всем привет! Сегодня мы расскажем вам что такое конфиг и как его настроить под себя.
Конфиг (полн. Конфигурация; англ. Config или CFG) - это файл, в котором хранятся настройки игрока для управления игровым процессом. Этот файл содержит различные параметры, такие как настройки управления, видео, звука, чувствительность мыши и другие индивидуальные предпочтения игрока.
Настроить конфиг довольно просто если знать какая команда за что отвечает. Отредактировать конфиг можно с помощью программы "Блокнот", "WordPad" или "NotePad". Для этого кликните по файлу config.cfg правой кнопкой мыши, затем "Открыть с помощью" и перед вами откроется список программ с помощью которых вам предложат открыть этот файл.
Где найти конфиг?
Файл config.cfg расположен в папке cstrike, которая находится в корневой папке игры.
Как найти корневую папку игры?
Steam версия - Кликните по игре правой кнопкой мыши - Наведите на "Управление" - Выберите "Просмотреть локальные файлы"
Non-Steam версия - Кликните по иконке игры правой кнопкой мыши - Выберите "Свойства" - Выберите "Расположение файла"
Как понять за что отвечает команда?
А для этого мы подготовили таблицу, где описали за что отвечает каждая команда. Ориентируясь на неё вам будет легко настроить свой конфиг под себя.
Команда | Значение |
+forward | Движение вперед |
+back | Движение назад |
+moveleft | Шаг влево |
+moveright | Шаг вправо |
+movedown | Двигать игрока вниз |
+moveup | Двигать игрока вверх |
+left | Повернуться налево |
+right | Повернуться направо |
+jump | Прыжок |
+duck | Присесть |
+use | Использовать предмет или оружие (пример:"use weapon_hegrenade") |
+attack | Атаковать (стрелять, резать ножом, кидать гранаты) |
+attack2 | Альтернативная стрельба / дополнительная функция оружия |
+reload | Перезарядка |
+klook | Включение клавиатуры для обзора |
+lookdown | Смотреть вниз |
+lookup | Смотреть вверх |
+speed | Вынуждает игрока ходить, если включено "always run" или вынуждает игрока бегать, если "always run" - выключено. |
+showscores | Показ очков игрока и его пинг |
+strafe | Используя клавиши поворотов позволяет смещаться в соответствующих направлениях. |
bind | Назначает клавишу команде или alias'у |
unbind | Снять назначение с клавиши |
unbindall | Убрать назначения со всех клавиш |
alias | Для выполнения нескольких задач при нажатию одной кнопки |
slot1-10 | Выбирает оружие группы 1-10 |
cancelselect | Отменить |
changeteam | Отображает меню смены команды игрока |
centerview | Центрует вид изображения игрока |
changeclass | Отображает меню смены класса игрока |
messagemode | Сказать всем игрокам |
messagemode2 | Сказать игрокам своей команды |
radio1-3 | Первая-третья группа радиокоманд |
toggleconsole | Открыть/закрыть консоль |
chooseteam | Выбор команды, за которую хотите играть |
+showscores | Показ статистики |
drop | Выбросить текущее оружие |
nightvision | Включить/выключить очки ночного видения |
impulse 201 | Нарисовать логотип |
impulse 100 | Включить/выключить фонарик |
invprev | Переключиться на предыдущее оружие |
invnext | Переключиться на следующее оружие |
invlast | Переключиться на последнее оружие |
kill | Умереть |
buy | Включить меню покупки |
buyammo1 | Приобрести пули для основного оружия |
buyammo2 | Приобрести пули для пистолета |
buyequip | Купить дополнительное снаряжение |
+voicerecord | Говорить в чат |
+commandmenu | Показать встроенное VGUI меню |
showbriefing | Показать брифинг к карте |
snapshot | Сделать скриншот |
screenshot | Берет текущее изображение на экране и сохраняет в каталоге игры |
cl_anglespeedkey | Устанавливает скорость изменения угла вида, при повороте |
cl_backspeed | Устанавливает скорость движения игрока назад (число не может быть больше, чем разрешено на конкретном сервере) |
cl_forwardspeed | Установка скорости движения игрока вперед |
cl_sidespeed | Установка скорости движения игрока в бок |
cl_movespeedkey | Установка скорости передвижения |
cl_upspeed | Скорость подъема игрока (например, на лестнице) |
cl_yawspeed | Устанавливает скорость поворота (не может быть больше, чем на сервере) |
messagemode | Показывает сообщение всем другим игрокам на сервере |
messagemode2 | Показывает сообщение только игрокам своей команды |
say | Послать сообщение всем другим игрокам на сервере |
say_team | Послать только игрокам своей команды |
setinfo ah | В режиме подсказки, игроку в ходе игры выдаются сообщения (например, что нужно делать, чтобы спасти заложника) |
setinfo dm | Выводить краткую информацию по карте, при ее загрузке |
setinfo ghosts | Показывать призраков в режиме обсервера |
setinfo _pw | Ввод пароля для доступа к админке под AMX |
setinfo vgui_menus | Визуальное меню при скупке |
setinfo _vgui_menu | То же, что и вышенаписанное |
con_color | Цвет текста чата (консоли) |
sv_aim | Вкл / выкл автонаведение оптических прицелов (1/0) |
cl_timeout | Время, через которое неактивный клиет будет кикнут с сервера |
cl_dynamiccrosshair | Вкл / выкл динамический прицел (при беге и любых передвижениях) (1/0) |
cl_lw | Все эффекты и действия, связанные с оружием, просчитываются на стороне клиента (2) |
cl_lc | Компенсация лагов на стороне сервера (1) |
rate | Устанавливает скорость потока клиента |
cl_cmdrate | Количество пакетов в секунду от клиента к серверу |
cl_updaterate | Количество пакетов в секунду которое вы получите от сервера |
ex_interp | Интерполяция фигуры в секунду времени (lan - 0.01 / inet - 0.1) |
Аудио
Команда | Значение |
hisound | Включает режим качества звука: 1=22kHz, 0=11kHz |
nosound | Выключает (1) или включает звук (0) |
s_2dvolume | Максимальная громкость 2d звука (0-1) |
s_a3d | Поддержка A3D |
s_automax_distance | Устанавливает дистанцию для максимальной громкости |
s_automin_distance | Устанавливает дистанцию для минимальной громкости |
s_buffersize | Устанавливает размер буфера в байтах |
s_disable_a3d | Выключает a3d |
s_distance | Чем больше значение, тем ближе все слышно |
s_eax | Поддержка EAX |
s_enable_a3d | Включает a3d |
s_geometry | Геометрическое разбиение (только для a3d 2.0) |
s_max_distance | Максимальная дистанция, когда игрок еще слышит звуки |
s_min_distance | Минимальная дистанция, когда игрок начинается слышать звуки |
s_numpolys | Количество полигонов, обрабатываемых в a3d |
s_occfactor | Проницаемость материала, то есть насколько материал заглушает звук (0-1) |
s_refdelay | Минимальная дистанция между источником и ближайшим отражением |
s_verbwet | Контролирует "сухость" звуков. |
speak | Если в параметре указаны некоторые ключевые слова, то вы их услышите, например speak hello |
stopsound | Прекращает проигрывать текущий звук |
ambient_fade | Устанавливает дистанцию, на которой будет слышен звук, вшитый в карту (например музыка на cs_arabstreets) |
ambient_level | Устанавливает громкость для встроенных звуков (смотрите выше) |
_snd_mixahead | Устанавливает величину опережения звука,устраняет эффект "опаздывания" у звуковых карт (0.1) |
displaysoundlist | Включить / выключить показ всех загруженных звуков |
play | Проиграть .wav файл |
volume | Устанавливает громкость звука в игре |
bgmbuffer | Устанавливает размер буфера для аудио диска (4096) |
bgmvolume | Включить / выключить звук |
Речь (микрофон)
Команда | Значение |
voice_loopback | Подбор оптимальной громкости и расстояния от рта до микрофона (1) (Как вы услышите себя в наушниках, также вас услышат другие.) |
voice_scale x | Данная команда устанавливает громкость голоса всех игроков, в том числе и вашего |
voice_overdrive N | Понижает все звуки (стрельба и т.д.) в N раз, когда кто-то говорит. Оптимальное значение от 2 до 4 |
voice_overdrivefadetime x.xxx | Время снижения звуков (см. предыдущую команду). Оптимально 0.4 |
voice_maxgain x | Сглаживает голоса, тех кто говорит. Пробуйте от 1 до 5. Поэкспериментируйте в онлайне |
voice_avggain x | Сглаживание голосовой волны (удаление шума). Рекомендуется 0.5 - 0.1 |
voice_fadeouttime x.xxx | Устанавливает время затухания вашего голоса в секундах. Оптимальное значение около 0.1 |
Мышь
Команда | Значение |
+mlook | Допускает поднимать прицел вверх, вниз |
m_filter | Разрешение на сглаживание мыши |
m_forward | Устанавливает множитель чувствительности скорости движения вперед |
m_pitch | Устанавливает чувствительность мыши при движении вверх и вниз, отрицательное значение даст invert |
m_side | Задает скорость стрейфа мыши |
m_yaw | Задает коэффициент чувствительности мыши при движении влево, вправо |
sensitivity | Чувствительность мыши |
zoom_sensitivity_ratio | Чувствительность мыши при зуме |
lookspring | Включает автоматическое центрирование вида при активированном "mlook" |
lookstrafe | Включает режим смещения при движении при активированном "mlook" |
Интерфейс
Команда | Значение |
adjust_crosshair | Меняет цвета прицела |
bottomcolor | Задает "нижний" цвет у модели игрока |
drawradar | Включить радар |
hideradar | Выключить радар |
force_centerview | Фиксирует взгляд игрока прямо вперед |
graphheight | Задает ширину графика r_netgraph |
graphhigh | Задает максимальные лимит, который показывает график |
hud_centerid | Отображает имя игрока в центре (1) или внизу (0) |
hud_deathnotice_time | Задает время, в течение которого будут показываться фраги вверху экрана в секундах |
hud_fastswitch | Позволяет быстро менять оружие |
hud_saytext_time | Устанавливает время отображения чата на экране |
net_graph | Отображает FPS и параметры соединения |
net_graphpos | Задает позицию информационного окна на экране |
net_graphwidth | Ширина окна. |
r_decals | Лимит деталей, которые видны на карте |
r_drawviewmodel | Позволяет скрыть модель оружия |
r_netgraph | Отображает информацию о соединении (1) или информацию о посылке сетевых пакетов (2) |
r_shadows | Тень игроков |
scr_centertime | Задает время, в течение которого сообщения сервера остаются на экране |
scr_conspeed | Устанавливает скорость открытия консоли |
scr_printspeed | Скорость печати сообщений на экране |
sizedown | Уменьшает разрешение, повышая при этом FPS |
sizeup | Увеличивает разрешение, понижая при этом FPS |
topcolor | Задает "верхний" цвет для модельки игрока |
viewframe | Активирует wireframe режим (для OpenGL) |
cl_observercrosshair | Включает прицел в режиме обсервера (свободный обзор и режиме камеры) |
cl_showfps | Отображает FPS в левом верхнем углу |
cl_shownet | Отображает параметры сетевых пакетов |
cl_slist | Задает количество серверов, которые видно при использовании команды slist |
cl_solid_players | Показывает модели в режиме "солид". |
cl_waterdist | Расстояние в воде |
cl_adaptive | Отображает время, процент потерянных пакетов, средний лаг, скорость передачи/приема потока и количество кадров в секунду (FPS) |
cl_himodels | Активирует режим высокого качества моделей игроков |
cl_messages | Отображает сообщения сервера |
cl_bob | Задает, насколько сильно колеблется изображение у игрока при беге |
cl_bobcycle | Задает частоту колеблется изображение у игрока при беге |
cl_pitchdown | Задает максимальный угол просмотра вниз (89) |
cl_pitchspeed | Скорость изменения угла просмотра (225) |
cl_pitchup | Задает максимальный угол просмотра вверх (89) |
cl_righthand | Смена руки |
clear | Очистить сообщения в консоли |
clearlist | Очистить список серверов |
clientport | Задать порт на клиенте для соединения с сервером |
force_centerview | Фиксирует взгляд игрока строго вперед |
vid_config_x | Задает разрешение экрана по горизонтали |
vid_config_y | Задает разрешение экрана по вертикали |
vid_d3d | Активирует поддержку Direct3D |
vid_describemode | Отображение установки видеорежима |
vid_mode | Установка видеорежим |
vid_stretch_by_2 | Активировать растяжку видео (для чресстрочных разверток) |
viewsize | Задает видимый размер |
cl_hidefrags | Не показывать фраги/смерти игроков (кроме вас) в таблице счета |
cl_weather 1 | Включить/выключить погоду |
Видео
Команда | Значение |
gl_playermip | Эффективность визуальной видимости игрока |
gl_picmip | То же самое, что и выше |
gl_max_size | Лимит максимального размера текстуры (меньше значение - размытые текстуры) |
gl_texturemode | Задает режим визуализации [type]: gl_nearest_mipmap_nearest, gl_linear_mipmap_nearest (эти параметры касаются билинейной фильтрации) и gl_nearest_mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear (эти параметры касаются трилинейной фильтрации) |
gl_polyoffset | Смещение декалей относительно поверхности |
gl_cull | Активирует режим визуализации только видимых объектов |
gl_dither | Режим сглаживания |
gamma | Установка гаммы |
lightgamma | Установка гаммы освещения |
brightness | Установка яркости |
gl_ztrick | Для карт 3DFx необходимо поставить 1 для ускорения |
gl_zmax | Задает максимальный размер Z-буффера |
gl_alphamin | Видимость прозрачных текстур |
gl_monolights | При значении 1 карта становится светлой |
violence_ablood | Отображение крови/мяса |
violence_agibs | Отображение крови/мяса |
violence_hblood | Отображение крови/мяса |
violence_hgibs | Отображение крови/мяса |
r_drawentities | При значении 0 не видно объектов, в том числе и игроков |
r_dynamic | Включает / выключает фонарик и динамическое освещение |
r_shadows | Тени предметов и игроков |
r_mmx | Включает поддержку инструкций ММХ |
r_decals | Количество декалей в игре |
fastsprites | Качество дыма |
max_shells | Количество одновременно видимых гильз |
max_smokepuffs | Количество одновременно видимых дымков от пуль, при попадание в стены |
_vid_default_mode | Задает видеорежим по умолчанию (разрешение экрана) |
_vid_default_mode_win | Задает оконный видеорежим по умолчанию (разрешение экрана) |
_windowed_mouse | Использование мыши в оконном режиме |
gl_overbright | Режим максимальной яркости |
gl_round_down | Задает величину округления (чем больше число, тем быстрее визуализация, но хуже качество) |
gl_smoothmodels | Режим сглаживания моделей |
gl_spriteblend | Задает уровень детализации моделей игроков |
Подключение
Команда | Значение |
allowupload | Закачка/загрузка на сервер деталей и моделей (Вкл / выкл) |
cmdlist | Отображает список команд |
cvarlist | Отображает список переменных |
connect | Подключается к сереру по айпи |
disconnect | Выйти с сервера |
echo | Выводит текст в консоли |
enableconsole | Включение / отключение консоли |
exec | Запускает конфиг |
fullinfo | Отображает информацию о пользователе |
fullserverinfo | Отображает информацию о сервере |
getcertificate | Получает сертификат от WON |
getsv | Отображает IP каждого сервака и общее число серверов |
hideconsole | Закрыть консоль |
motd | Совет Дня и motd.txt файла на сервере |
pingsv | Проверка пинга да сервера |
quit | Быстрый выход из игры |
reconnect | Перезайти на текущий сервер |
retry | Повторно зайти на данный сервер |
serverinfo | Отображает информацию о сервере |
toggleconsole | Открыть/закрыть консоль |
wait | Задает паузу в скрипте, бинде и т.д. (приблизительно 1/20 - 1/25 секунды) |
Серверные
Команда | Значение |
maxplayers | Устанавливает максимальное количество игроков на сервере |
mp_autokick | Автоматический kick игроков за убийство заложников или членов команды |
mp_autoteambalance | Активирует баланс в командах |
mp_buytime | Устанавливает время доступа к меню для закупки оружия |
mp_c4timer | Задает время от установки бомбы до ее детонации. |
mp_decals | Лимит отображаемых деталей |
mp_fadetoblack | Затемнение экрана, когда игрок умирает |
mp_flashlight | Включение/выключение возможности использовать фонарик |
mp_footsteps | Включение/выключение слышимости шагов в игре |
mp_forcechasecam | Возможность следить только за игроками своей команды / Свободно летать по карте / Лежать убитым |
mp_forcecamera | Режимы наблюдения: 0-наблюдать всех, 1-только своя команда, 2 - своя команда от первого лица |
mp_freezetime | Секунды для закупки оружия и тд |
mp_timelimit | Время, которое отводится на карту, значение 0 выключено, то есть карта не меняется |
mp_roundtime | Время каждого раунда |
mp_limitteams | Разница в числе игроков, при превышении которого происходит выравнивание команд по количеству игроков (0 - выкл) |
mp_friendlyfire | Включение/отключение "дружественного огня" (убийство тиммейтов) |
mp_hostagepenalty | Устанавливает количество убитых заложников, за которое игрока кикнет с сервера |
mp_mapvoteratio | Устанавливает процент игроков, которые должны проголосовать за смену карты, чтобы запустить голосование |
mp_startmoney | Значение, устанавливающее количество денег, которое дается вначале игры |
mp_tkpunish | Значение, устанавливающие, должны ли тимкиллеры умереть в следующем раунде |
hostname | Название сервера |
sv_restartround | Задает время в секундах, через которые произойдет рестарт |
sv_cheats | Включить/выключить режим кодов |
sv_password | Пароль на коннект к серверу |
sv_maxspeed | Задает скорость передвижения (по умолчанию значение 320) |
sv_gravity | Задает гравитацию (по умолчанию значение 800) |
kick | Выкинуть игрока с сервера (ввести ник игрока) |
сhangelevel | Смена карты, при этом все игроки остаются (нужно ввести название карты) |
map | Смена катры, при этом все игроки выкидываются с сервера (нужно ввести название карты) |
rcon_password | Пароль для управления сервером. |
pausable | Возможность ставить паузу |
mp_logmessages | Вести лог сообщений чата |
pushlatency | Снизить лаги из-за пинга |
sys_ticrate | Устанавливает ФПС, которые сервер может вычислить |
sv_minrate | Устанавливает минимальное значение rate у клиента |
sv_maxrate | Устанавливает максимальное значение rate у клиента |
sv_minupdaterate | Устанавливает минимальное значение cl_updaterate у клиента |
sv_maxupdaterate | Устанавливает максимальное значение cl_updaterate у клиента |
addip | Забанить игрока по айпи |
banid | Забанить игрока по стимайди |
banid kick | Забанить и кикнуть игрока по стимайди |
cl_allowdownload | Позволяет скачивать или закачивать с сервера карты и модели |
cl_allowupload | Разрешает закачивать на сервер карты и модели |
cl_download_ingame | Позволяет скачивать модели и карты во время игры |
Демо
Команда | Значение |
appenddemo <название> | Записать демо и сохранить его под определенным именем |
listdemo | Отображение информации о демо |
playvol | Устанавливает громкость звука при проигрывании демки от 0 до 10 |
record <название> | Начинает запись демки и сохраняет ее под определенным названием |
setdemoinfo info | Добавляет к демо информацию, например, название |
startdemos demo1, demo2 ... | Проигрывает демки в заданном порядке, когда заканчивается последняя, начинает проигрывать все демки сначала |
demos | Выполняет цикл записанных демок, указанных в startdemos |
stop | Останавливает запись демо |
stopdemo | Останавливает воспроизведение демо |
swapdemo | Меняет позиции сегментов в демке |
timedemo | Воспроизводит демку с максимальным значением fps и показывает средний fps |
playdemo | Воспроизвести демку на обычной скорости |
viewdemo | Воспроизвести демку с возможностью выбора скорости |
startmovie name fps | Делает заданное количество снимков в секунду (bmp формат) |
endmovie | Прекратить делать снимки |
dem_speed | Скорость воспроизведения демки (1) |
dem_jump | Промотка демки, время в секундах, вперед, при отрицательном значении - назад |
dem_pause | Приостановка воспроизмедения демки |
Прочее
Команда | Значение |
cmd name | Изменить имя серверу |
crosshair | Установить / убрать прицел |
default_fov | Задает область обзора в градусах по умолчанию (меньшая величина угла - меньшая область будет видна) |
discard | Выбросить неиспользуемые боеприпасы |
disconnect | Выйти с сервера |
exit | Закрыть игру и выйти в windows |
fullserverinfo | Отображает информацию о сервере |
info | Отображает информацию об игроке |
menuselect | Выбор предмета в соответствующем меню |
model | Позволяет сменить текущую модель игрока |
name | Сменить свой ник |
nosound | Вкл./выкл. звук |
pause | Пауза |
quit | Закрыть игру и выйти в windows |
reconnect | Переподсоединиться к текущему серверу |
shortname | Показывает короткое имя клиента |
sizedown | Уменьшает размер экрана и увеличивает fps |
sizeup | Увеличивает размер экрана и уменьшает fps |
skin | Устанавливает скин модели игрока |
spectator | Устанавливает скин модели |
timerefresh | Отобразить средний fps в окружающей обстановке игрока |
user | Отобразить цвет модели, имя, внешний вид для указанного игрока |
+ip xxx.xxx.xxx.xxx | Указать айпи адрес |
version | Версия игры |
developer | Включает режим вывода дополнительных параметров на экран |
listmaps | Список доступных карт для смены уровня на сервере |
fps_max | Максимальное число FPS, при developer 1 будет больше 100 |
fps_modem | Максимальное число FPS клиента LANModem |
После настройки конфига обязательно сохраните файл и назовите его config.cfg, а затем поместите его в папку cstrike.
А если вам не хочется возиться с настройкой вашего конфига, то предлагаем скачать уже готовый и настроенный конфиг с нашего сайта (кликабельная ссылка). У нас большой выбор различных конфигов, которые подойдут на любой вкус и цвет.
Надеемся, что эта статья была полезной для вас!
Желаем вам приятной игры и лёгких фрагов!